Polémica en juego (III)
[Viene de la segunda parte] En los buenos tiempos era fácil acusar a cosas tan esotéricas como las posesiones diabólicas de acabar propiciando una actitud con cierto gusto por la tropelía en los...
View ArticlePolémica en juego (y IV)
(Viene de la tercera parte) Las navidades pasadas Adam Lanza, un joven de 20 años de Connecticut, entraba en el colegio Sandy Hook y se llevaba por delante a base de tiros a 27 niños. El aterrador...
View ArticleKerbal Space Program: diseña tu propia misión espacial
Última etapa del cohete Jot Down I, orbitando el planeta Kerbin al amanecer. Kerbal Space Program es quizá uno de los videojuegos más interesantes que circulan por ahí. Desde luego es una cita muy...
View ArticleCuando jugábamos a los Imperios
Las escasas veces que la prensa y los líderes de opinión tratan el tema de los videojuegos, el enfoque dista mucho de ser amable. Pareciera que, como los juegos de rol, esta forma de ocio es una pieza...
View ArticleVida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (I)
Tenemos a una Jennifer Connelly adolescente recorriendo un laberinto dominado por las criaturas de Jim Henson y tropezando de tanto en tanto con el paquete de David Bowie envasado al vacío en unas...
View ArticleVida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (y II)
Ilustración de Thorn Bulle basada en la portada original de Steve Purcell. Chaquetas de cuero y monos de tres cabezas, mansiones maníacas y gaviotas musicales, LucasArts se había convertido en el...
View ArticleLos mejores grupos que no han existido jamás
Spinal Tap (oficialmente con diéresis en la n) es probablemente la Mejor Banda de Rock que jamás ha existido. Y la culpa de ello la tiene la película This is Spinal Tap, que estableció su leyenda a...
View ArticleIndispensables: tienes que jugar a esto antes de morir
¿Pueden los videojuegos ser arte? Es la pregunta pedante y eterna que trae consigo una avalancha de opiniones más o menos encrespadas. El recientemente desaparecido Roger Ebert la lió en su momento...
View ArticleEsta semana he jugado a… Kerbal Space Program
¿Cómo definir Kerbal Space Program? Para un tipo que ha crecido maravillado por la exploración del espacio, la carrera espacial que llevó al hombre a la Luna o las sondas que de tanto en cuanto...
View ArticleIndispensables (y II): tienes que jugar a esto antes de morir
Olvidad al Jefe Maestro, al duque y a su primo serio, a los marines camperos, a los conductores que utilizan prostitutas como calzada y a los encapuchados practicando parkour. En otros tiempos todo...
View ArticleCasi legal: piratería y videojuegos
Foto: Jacob Davies (CC) Los salones recreativos fueron durante muchos años el hábitat natural de los videojuegos. Sus máquinas eran las más potentes en cuanto a tecnología, lo que hacía que sus juegos...
View ArticleCuando jugábamos a los Imperios
Las escasas veces que la prensa y los líderes de opinión tratan el tema de los videojuegos, el enfoque dista mucho de ser amable. Pareciera que, como los juegos de rol, esta forma de ocio es una pieza...
View ArticleLa corriente del indie (I)
Fotografía: Rebecca Pollard (CC). Me gustan mucho los helados. Cuando se planteó mi boda mi mujer se encargó de casi todo. Solo le pedí que me dejara encargarme de los helados. Pregunté al cocinero de...
View ArticleXII razones para amar a Gumball
I. El asombroso mundo de Gumball Tenemos una sitcom en torno a la prole de los Watterson (un apellido que tiene poco de aleatorio, es una muestra de respeto hacia el creador de Calvin & Hobbes)....
View ArticleRetorcidos villanos: los enemigos más extraños del videojuego
El héroe y el malvado son dos fuerzas que sobreviven retroalimentándose porque para cada uno de ellos la existencia del otro es su verdadera razón de ser. Ni la figura heroica puede construirse sin...
View ArticleVida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (I)
Tenemos a una Jennifer Connelly adolescente recorriendo un laberinto dominado por las criaturas de Jim Henson y tropezando de tanto en tanto con el paquete de David Bowie envasado al vacío en unas...
View ArticleVida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (y II)
Ilustración de Thorn Bulle basada en la portada original de Steve Purcell. Chaquetas de cuero y monos de tres cabezas, mansiones maníacas y gaviotas musicales, LucasArts se había convertido en el...
View ArticleAntología del glitch: errar no es de humanos
Grace Hopper fue una contraalmirante estadounidense y una auténtica pionera en el mundo de la programación. A la mujer le encantaba contar la historia de cómo se acuñó el término bug (bicho) para...
View ArticleAliens, videojuegos y el gato de Schrödinger
Una escena de Al filo del mañana. Imagen: Warner Bros. / Village Roadshow / 3 Arts Entertainment. La sensación de déjà vu desde el principio de la entretenidísima cinta sci-fi Al filo del mañana, es...
View ArticleLas canciones de los ordenadores de 8 bits: «musiquitas chorra» del ayer,...
Foto: Ioan Sameli (CC) Como todo el mundo sabe, en los años ochenta los padres compraban ordenadores a sus hijos con la esperanza de que aprendiesen por sí solos a hacer cálculos inverosímiles,...
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